Aplicativo para o gerenciamento de Clubes de Leitura

Resumo

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um aplicativo Android voltado para o gerenciamento de grupos de leitura, com o objetivo de facilitar a organização e controle dos membros, livros em leitura e preservar em um histórico os livros já lidos por tal grupo. A metodologia adotada utilizou o framework Flutter para desenvolvimento multiplataforma e o Firebase como backend para autenticação e armazenamento de dados. A interface foi projetada utilizando a ferramenta FlutterFlow, que permitiu uma prototipagem rápida e eficiente. O sistema possibilita a criação e gerenciamento de grupos, visualização de livros atuais e históricos, além do convite de membros via e-mail, com permissões específicas para administradores. Os resultados indicam que o aplicativo oferece uma solução simples e acessível para apoiar grupos de leitura informais, auxiliando na manutenção do hábito da leitura e na coordenação das atividades do grupo. Conclui-se que o uso de tecnologias móveis e serviços em nuvem pode potencializar a organização de comunidades de leitura, com possibilidade de futuras expansões para funcionalidades mais robustas.

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