A odisseia das palavras

dc.contributor.authorOliveira, Laícy Aparecida Gomes de; Freitas, Henrique Campos
dc.date.accessioned2025-12-20T19:13:09Z
dc.date.available2025-12-20T19:13:09Z
dc.date.issued2025-10
dc.description.abstractO produto educacional idealizado, partiu da pesquisa desenvolvida, que estabeleceu os alicerces para a criação do protótipo do jogo digital A Odisseia das Palavras no formato RPG; estudos e análises foram desenvolvidos para entender a contribuição dos jogos digitais no ensino da leitura e da escrita para alunos com TEA. Como exposto no corpus da pesquisa, os jogos gratuitos e com acesso disponível para as demandas de ensino da compreensão textual para alunos neuroatípicos foram substancialmente incipientes no que tange à motivação e ao ensino da produção textual escrita.
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniube.br/handle/123456789/3156
dc.language.isopt-brpt_BR
dc.titleA odisseia das palavraspt_BR
dc.typeLearning Objectpt_BR
dc.typeSoftwarept_BR

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