Sistema especialista com temática de jogo para alunos do Ensino Fundamental

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Resumo

Este trabalho tem como objetivo apresentar um software desenvolvido, com vistas a proporcionar uma experiência de um jogo ao estudante, percorrendo uma sequência de telas na qual ele possa ser apresentado a situações que envolvam sua emoção e compreensão. Neste software foi utilizado o framework Adonis Js e a biblioteca React Js, tendo em seu desenvolvimento a predominância da linguagem JavaScript. O usuário irá utilizar o software on-line, absorver os conteúdos apresentados e em relação às questões suas respostas com base nos dados dos especialistas serão contabilizadas e posteriormente compartilhadas com os responsáveis pela instituição de ensino. Todo esse fluxo e requisitos dos parâmetros de análise foram definidos por especialistas e compartilhados para o desenvolvimento, tendo somente transformado esse conhecimento em um programa computacional.

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